Lunes, 16 de mayo de 2005
No ha mucho tiempo que me descargue por eMule (parte 1, parte 2, subtitulos 1, subtitulos 2) una pelicula muy esperada por la comunidad otaku, revision del clasico aunque fue mas bien una pelicula mas bien mediocre, famosa por ser del mismo creador de Ghost in the Shell. Ahora nos llega una nueva version (que no segunda parte) mas cuidada especialmente en el apartado tecnologico y artistico. ¿Es el futuro del anime? Afortunada (o desafortunadamente), algunas cosas siguen sin cambiar.
Lo mas caracteristico de esta nueva version es que se trata de un anime realizado por ordenador al mas puro estilo Toy Story, conservando su caracteristica estetica anime utilizando una tecnica relativamente novedosa (o sencillamente no explotada aun lo suficiente) llamada Cel-Shading, obteniendo un impresionante efecto de dibujo animado en tres dimensiones bastante impresionante si se aplica bien.
Pues esto es Appleseed, una cinta de animacion por ordenador donde los personajes, aun siendo en 3D poseen la simpleza de trazos de un dubujo animado japones. Algo muy distinto son las maquinarias y escenarios, donde en mas de una ocasion me he visto obligado a llevarme las manos a la cabeza gracias a la perfeccion y a la belleza de algunos chismes mecanicos. Ahora bien, la pelicula peca demasiado en presentarnos modelos mecanicos a todas horas y a la ciudad de Olympus, impresionante en su concepcion tecnica y artistica, pero le falta vida. Quizas sea porque vende mas mostrar un monstruo mecanico de 6 patas que un arbol, o quizas sea porque es mas dificil plasmar algo vivo que una maquina fria y muerta.
Pero claro, todo esto no deja ser una mera (e impresionante) fachada al igual que el regran aunque la mona se vista de seda..., porque Appleseed 2004 peca en lo mismo que lo hacen practicamente el 90% de las peliculas de animacion japonesa. Mucha espectacularidad que esconde un guion sencillisimo pero contado de una forma que parezca todo lo contrario. Digamos que a una historia que se podria resumir en un sencillo dialogo en la pelicula, inexplicablemente necesitan decenas de frases innecesarias o alargadas de manera artificial, supongo que para ganar en profundidad, algo en lo que fracasa estrepitosamente. En el introducen toda clase de cliches repetidos hasta la saciedad en el mundo del anime, incluso las tipicas cuestiones filosoficas y existenciales sobre cuando un ser vivo es un ser humano mas alla de las diferencias fisicas o biologicas (¿alguien ha dicho Blade Runner?). Para mas inri, el guionista o creador penso que si a todo esto introducimos la palabra Gaea y hablemos continuamente de el para hacer alusión a la famosa teoria biologica de mismo nombre, la historia ganara en profundidad. Y por supuesto, si introducimos (da igual que tenga mucho sentido o no) un enorme monstruo gigante que arrase una ciudad, mejor que mejor.
Lo dicho. Impresionante a nivel tecnico, pero peca del gran error de las peliculas de animacion japonesa. Muy poca historia(o mucha, pero que en el fondo es poca cosa), un guion flojo donde se imponen todos los topicos imaginables, y unos personajes que, aunque interesantes, no consiguen adentrarnos en ellos. A veces da la impresion de estar ahi unicamente porque pueden coger una pistola y disparar.
¿Me ha gustado? Si, mucho, pero dime de que presumes, y te dire de que careces.
Por: Oreades | Anime | Comentarios (1) | Referencias (0)
Totalmente de acuerdo con appleseed, visualmente es un gran trabajo q debe haberles demorado.... en ese tiempo pudieron contratar algunos buenos escritores para q revisaran el guion, pésimo, del argumento de shirow puede sacarse mucho provecho como es el caso de GITS. Al parecer quisieron hacer apple. para todo publico supongo q ese es el motivo de un guion tan simplon.
bien por tu blog y comentarios, y por tu share.
gracias
Supapawa | 10-06-2005 21:00:42
La cueva del Oreasense, el lugar donde vive un ser extraterrestre aficionado a la cultura japonesa en general y al manga y anime en particular
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